Intermodulation

Improvisation and Collaborative Art Practice for Human-Computer-Interaction


초록
이 논문은 즉흥과 협동적 예술 활동이 어떻게 HCI 연구에서 이해 되고 활용 될 수 있는지를 이론 분석, 질적 연구, 그리고 협업 예술 프로젝트를 통하여 탐구한다. 음악, 예술, 사회과학, HCI 분야에서 가져온 즉흥 이론 분석과, 인터뷰, 참여자 관찰 및 협업 예술 활동에 기반을 둔 두 종류의 민족지학 (ethnography) 연구를 통해, 우리는 인간-컴퓨터-상호작용을 포함한 일상적이고 예술적 행위들에서 나타는 즉흥의 특성을 규명하고자 하였다. 이 연구를 통해 우리는 즉흥에서 나타나는 다섯 가지 주요 특성 – 재귀 (reflexivity), 위반 (transgression), 긴장 (tension), 청취 (listening), 상호의존 (interdependence)- 을 확인하고, 이들이 어떻게 기존의 HCI 및 디자인의 방법론을 심화하고 확대할 수 있는지를 설명한다. 마지막으로 우리는 상호 변조 (intermodulation)에 기반을 둔 협업 예술을 HCI 연구 하기 위한 하나의 방법으로서 제안한다.

Author Keywords: improvisation; art practice; creativity; collaboration.

"직접 해보는 것이 가장 의미 있는 성찰이라는 확신이 재즈와 즉흥 음악의 독특함을 진화하고 촉발 시켰고 나는 믿는다…즉흥 음악에서는 구성원들의 논리적이고 테크니컬한 집단적 지성 이외에도, 그 안엔 서로 다른 그룹원이 서로에게 동화 되고 변조되어 공동의 결과를 이루는 매우 인간적이고 사회적인 요구가 있다.“ - 빌 에반스, 푸르스름한(Kind of Blue) 음반 노트 [19]


Intermodulation by Laewoo (Leo) Kang, Steven Jackson, Phoebe Sengers
Cornell University, Social Computing Lab, Ithaca, NY